-
Windows MR(Mixed Reality) https://infos.tistory.com/4448
Microsoft HoloLens의 가장 큰 장점은 사용자가 특별한 방식으로 실제 월드 환경과 상호작용할 수 있게 해준다는 점이다.
홀로그래픽 및 몰입형 Windows Mixed Reality 기기의 주요 차이점

출처 Microsoft, Unity3d * 홀로그램이 현실을 대체하지 않음: 몰입형 3D 환경과 달리 홀로그램 기기는 실제 월드에 그리는 방식으로 추가됩니다. HoloLens는 물리 환경을 증강하고, 물리 환경과 상호작용할 수 있다.
* 입력 패러다임이 다름: HoloLens의 주요 입력 방식은 다음과 같은 기존과 크게 다른 특징이 있다.
- Gaze(사용자가 보고 있는 위치)
- Gesture(기기가 커맨드로 해석하는 수신호)
- Voice(말로 하는 커맨드).
* HoloLens 기기는 전력 사용에 민감함: HoloLens는 모바일 기기이므로, 휴대폰 앱과 마찬가지로 애플리케이션이 전력을 소모합니다. 다른 플랫폼보다 기능을 비활성화하고 CPU 사용률을 최적화하는 작업이 더 중요하다.
* 사진 캡처 및 비디오 캡처: HoloLens의 경우에만 사용자가 기기의 카메라로 사진과 비디오를 캡처할 수 있다. 몰입형 Windows Mixed Reality 헤드셋의 사용자는 기기의 카메라를 사용하여 사진이나 비디오를 캡처할 수 없다. 사진 및 비디오 캡처 API를 사용하면 PC에 연결된 웹캠으로 캡처할 수 있다.
* 공간 매핑: Windows Mixed Reality 몰입형 헤드셋과 달리 HoloLens는 Spatial Mapping 컴포넌트 및 API를 지원한다.
* 추적 공간: 몰입형 기기는 서 있는 상태(정지 상태) 또는 룸 스케일 경험을 구현하는 데 가장 적합하고 HoloLens는 월드 스케일에 효과적이다. 사용자의 위치는 단일 위치로 제한되지 않으며 걸어서 초기 위치를 훨씬 벗어날 수도 있다. 애플리케이션이 동적 레퍼런스 프레임 및 월드 고정 콘텐츠를 처리해야 한다.'Unity' 카테고리의 다른 글
Oculus 개발자 모드 (0) 2022.05.01 Oculus Adb Driver 설치 (0) 2022.05.01 Oculus 개발자 등록 (0) 2022.05.01 Oculus 개발자 비밀 유지 동의서 (0) 2022.05.01 Windows Mixed Reality(WMR) (0) 2022.04.15 Vuforia (0) 2022.04.15 Google VR (0) 2022.04.15 Google Daydream (0) 2022.04.15