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animation은 지정된 bone별로 지정된 위치를 변경하며 동작을 한다. 미리 저ㅇ해진 위치기에 상화에 따라 상호작용을 할 수 없다.
충돌 또는 잡아 끌기 등
주변 환경에 의해 영향받아 동작에 변형이 필요할 경우 rigging을 사용한다'Unity' 카테고리의 다른 글
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